pokered/data/tilesets/door_tile_ids.asm

56 lines
1 KiB
NASM

DoorTileIDPointers:
dbw OVERWORLD, .OverworldDoorTileIDs
dbw FOREST, .ForestDoorTileIDs
dbw MART, .MartDoorTileIDs
dbw HOUSE, .HouseDoorTileIDs
dbw FOREST_GATE, .TilesetMuseumDoorTileIDs
dbw MUSEUM, .TilesetMuseumDoorTileIDs
dbw GATE, .TilesetMuseumDoorTileIDs
dbw SHIP, .ShipDoorTileIDs
dbw LOBBY, .LobbyDoorTileIDs
dbw MANSION, .MansionDoorTileIDs
dbw LAB, .LabDoorTileIDs
dbw FACILITY, .FacilityDoorTileIDs
dbw PLATEAU, .PlateauDoorTileIDs
db -1 ; end
door_tiles: MACRO
REPT _NARG
db \1
shift
ENDR
db 0 ; end
ENDM
.OverworldDoorTileIDs:
door_tiles $1B, $58
.ForestDoorTileIDs:
door_tiles $3a
.MartDoorTileIDs:
door_tiles $5e
.HouseDoorTileIDs:
door_tiles $54
.TilesetMuseumDoorTileIDs:
door_tiles $3b
.ShipDoorTileIDs:
door_tiles $1e
.LobbyDoorTileIDs:
door_tiles $1c, $38, $1a
.MansionDoorTileIDs:
door_tiles $1a, $1c, $53
.LabDoorTileIDs:
door_tiles $34
.FacilityDoorTileIDs:
door_tiles $43, $58, $1b
.PlateauDoorTileIDs:
door_tiles $3b, $1b