pokered/data/trainers/ai_pointers.asm

52 lines
1.2 KiB
NASM

TrainerAIPointers:
; one entry per trainer class
; first byte, number of times (per Pokémon) it can occur
; next two bytes, pointer to AI subroutine for trainer class
; subroutines are defined in engine/battle/trainer_ai.asm
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, JugglerAI ; juggler_x
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 3, JugglerAI ; juggler
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 2, BlackbeltAI ; blackbelt
dbw 3, GenericAI
dbw 3, GenericAI
dbw 1, GenericAI ; chief
dbw 3, GenericAI
dbw 1, GiovanniAI ; giovanni
dbw 3, GenericAI
dbw 2, CooltrainerMAI ; cooltrainerm
dbw 1, CooltrainerFAI ; cooltrainerf
dbw 2, BrunoAI ; bruno
dbw 5, BrockAI ; brock
dbw 1, MistyAI ; misty
dbw 1, LtSurgeAI ; surge
dbw 1, ErikaAI ; erika
dbw 2, KogaAI ; koga
dbw 2, BlaineAI ; blaine
dbw 1, SabrinaAI ; sabrina
dbw 3, GenericAI
dbw 1, Sony2AI ; sony2
dbw 1, Sony3AI ; sony3
dbw 2, LoreleiAI ; lorelei
dbw 3, GenericAI
dbw 2, AgathaAI ; agatha
dbw 1, LanceAI ; lance