; palettes for overworlds, title screen, monsters SuperPalettes: RGB 31,29,31 ; PAL_ROUTE RGB 21,28,11 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_PALLET RGB 25,28,27 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_VIRIDIAN RGB 17,26,3 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_PEWTER RGB 23,25,16 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_CERULEAN RGB 17,20,30 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_LAVENDER RGB 27,20,27 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_VERMILION RGB 30,18,0 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_CELADON RGB 16,30,22 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_FUCHSIA RGB 31,15,22 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_CINNABAR RGB 26,10,6 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_INDIGO RGB 22,14,24 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_SAFFRON RGB 27,27,3 RGB 20,26,31 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_TOWNMAP RGB 20,26,31 RGB 17,23,10 RGB 3,2,2 IF DEF(_RED) RGB 31,29,31 ; PAL_LOGO1 RGB 30,30,17 RGB 17,23,10 RGB 21,0,4 ENDC IF DEF(_BLUE) RGB 31,29,31 ; PAL_LOGO1 RGB 30,30,17 RGB 21,0,4 RGB 14,19,29 ENDC RGB 31,29,31 ; PAL_LOGO2 RGB 30,30,17 RGB 18,18,24 RGB 7,7,16 RGB 31,29,31 ; PAL_0F RGB 24,20,30 RGB 11,20,30 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_MEWMON RGB 30,22,17 RGB 16,14,19 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_BLUEMON RGB 18,20,27 RGB 11,15,23 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_REDMON RGB 31,20,10 RGB 26,10,6 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_CYANMON RGB 21,25,29 RGB 14,19,25 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_PURPLEMON RGB 27,22,24 RGB 21,15,23 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_BROWNMON RGB 28,20,15 RGB 21,14,9 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_GREENMON RGB 20,26,16 RGB 9,20,11 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_PINKMON RGB 30,22,24 RGB 28,15,21 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_YELLOWMON RGB 31,28,14 RGB 26,20,0 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_GREYMON RGB 26,21,22 RGB 15,15,18 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_SLOTS1 RGB 26,21,22 RGB 27,20,6 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_SLOTS2 RGB 31,31,17 IF DEF(_RED) RGB 25,17,21 ENDC IF DEF(_BLUE) RGB 16,19,29 ENDC RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_SLOTS3 RGB 22,31,16 IF DEF(_RED) RGB 25,17,21 ENDC IF DEF(_BLUE) RGB 16,19,29 ENDC RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_SLOTS4 IF DEF(_RED) RGB 16,19,29 RGB 25,17,21 ENDC IF DEF(_BLUE) RGB 25,17,21 RGB 16,19,29 ENDC RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_BLACK RGB 7,7,7 RGB 2,3,3 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_GREENBAR RGB 30,26,15 RGB 9,20,11 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_YELLOWBAR RGB 30,26,15 RGB 26,20,0 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_REDBAR RGB 30,26,15 RGB 26,10,6 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_BADGE RGB 30,22,17 RGB 11,15,23 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_CAVE RGB 21,14,9 RGB 18,24,22 RGB 3,2,2 RGB 31,29,31 ; PAL_GAMEFREAK RGB 31,28,14 RGB 24,20,10 RGB 3,2,2